- Spielwelt/Kontext
- Environment, Theme, Narrative/Story, Charaktere
- Immersion erzeugen (z.B. Audio)
- Gamification
- Unter dem Stichtwort gamification Octalys sammelt und kategorisiert der Koreaner You Kai Chou verschiedene Prinzipien mit denen die Motivation und Spaß anregen können.
- Puzzle Design
- Flow - Balance Herausforderung - Überforderung
- Teilnehmerperspektive
Überblick
Inhalte